Saya akan mereview tentang video tutorial cara pembuatan karakter pada blender. Video yang saya pilih berdurasi sekitar 13 menit. Pada video tersebut dijelaskan bagaimana cara membuat karakter android.
Pada video tersebut akan dijelaskan bagaimana cara membentuk kepala, badan, dan anggota tubuh lainya. Langkah pertama adalah membuat bagian kepala dari objek lingkaran.
Dengan cara klick add-mesh-circle. Maka objek yang berbentuk lingkaran akan muncul pada cursor. Agar objek lingkaran dapat dibentuk menjadi lebih menyerupai kepala karakter android pilih edit mode, hingga objek berubah warna menjadi oranye. Lalu setelah itu pilih face selection dan klik kanan untuk memilih bagian yang ingin diseleksi. Dan apabila ingin memilih bagian yang ingin diseleksi secara langsung sekaligus maka klik shift+alt.
Terlihat pada gambar diatas yang berwarna oranye adalah daerah yang diseleksi sekaligus. Lalu pilih bagian setengah lingkaran, dan jika sudah terpilih maka akan dihapus dengan klik delete.
Lalu ubah kembali menjadi objek mode. Seelah objek kepala dari karakter android selesai maka selanjutnya akan menambahkan objek tabung untuk dijadikan badan dari karakter android, dengan cara klik add-mesh-cylinder.
Lalu akan dibuat objek tangan dengan memasukan objek lain yang diambil dari objek utama pada karakter andoid. Klik add-mesh-UV_SPHERE
Lalu objek tangan tersebut kita edit kembali dengan cara memilih edit mode agar bentuk dari objek tersebut dapat lebih leluasa diedit. Lalu kita masuk kedalam edit mode lagi untuk memilih bagian setengah lingkaran pada objek tangan tersebut. Setelah terpilih setengah lingkaran makan tekan E lalu menarik objek tersebut agar menjadi panjang. Lalu kembali ke objek mode lalu tekan S untuk scale, lalu kita atur skalanya agar terlihat seimbang dengan karakteter android tersebut. Lalu objek tersebut kita duplikat dengan klik shift+D.
Setelah itu langkah selanjutnya adalah membuat bagian kaki pada karakter android tersebut dengan menduplikatkan bagian tangan, klik shift+D lalu perbanyak objek tersebut menjadi 2.
Lalu selanjutnya akan membuat objek lingkaran kembali dengan menggunakan UV_SPHERE yang berarti membuat objek lingkaran dengan cara mengambil objek lingkaran dari objek lain pada karakter android. Dan objek lingkaran yang baru tersebut dikecilkan.
Lalu letakan objek lingkaran tersebut pada bagian depan dari objek kepala. Lalu duplikasikan objek mata tersebut agar menjadi 2 guna dijadikan mata bagian kiri.
Setelah itu akan dibuat objek tanduk pada karakter android tadi. Dengan cara menduplikatka objek bagian tangan dan mengatur skalanya agar menjadi kecil sesuai ukuran dari tanduk pada android tersebut.
Setelah semua bagian tubuh dari objek android sudah terbentuk maka langkah terakhir adalah pemberian warna pada karakter tersebut. Dengan cara klik material-new-lalu pilih warna yang disukai. Lakukan langkah yang sama pada berbagai bagian tubuh pada karakter tersebut. Maka hasilnya akan menjadi seperti ini.
URL : https://www.youtube.com/watch?v=7HLVvuMQeX8
Pada video tersebut akan dijelaskan bagaimana cara membentuk kepala, badan, dan anggota tubuh lainya. Langkah pertama adalah membuat bagian kepala dari objek lingkaran.
Dengan cara klick add-mesh-circle. Maka objek yang berbentuk lingkaran akan muncul pada cursor. Agar objek lingkaran dapat dibentuk menjadi lebih menyerupai kepala karakter android pilih edit mode, hingga objek berubah warna menjadi oranye. Lalu setelah itu pilih face selection dan klik kanan untuk memilih bagian yang ingin diseleksi. Dan apabila ingin memilih bagian yang ingin diseleksi secara langsung sekaligus maka klik shift+alt.
Terlihat pada gambar diatas yang berwarna oranye adalah daerah yang diseleksi sekaligus. Lalu pilih bagian setengah lingkaran, dan jika sudah terpilih maka akan dihapus dengan klik delete.
Lalu ubah kembali menjadi objek mode. Seelah objek kepala dari karakter android selesai maka selanjutnya akan menambahkan objek tabung untuk dijadikan badan dari karakter android, dengan cara klik add-mesh-cylinder.
Lalu akan dibuat objek tangan dengan memasukan objek lain yang diambil dari objek utama pada karakter andoid. Klik add-mesh-UV_SPHERE
Lalu objek tangan tersebut kita edit kembali dengan cara memilih edit mode agar bentuk dari objek tersebut dapat lebih leluasa diedit. Lalu kita masuk kedalam edit mode lagi untuk memilih bagian setengah lingkaran pada objek tangan tersebut. Setelah terpilih setengah lingkaran makan tekan E lalu menarik objek tersebut agar menjadi panjang. Lalu kembali ke objek mode lalu tekan S untuk scale, lalu kita atur skalanya agar terlihat seimbang dengan karakteter android tersebut. Lalu objek tersebut kita duplikat dengan klik shift+D.
Setelah itu langkah selanjutnya adalah membuat bagian kaki pada karakter android tersebut dengan menduplikatkan bagian tangan, klik shift+D lalu perbanyak objek tersebut menjadi 2.
Lalu selanjutnya akan membuat objek lingkaran kembali dengan menggunakan UV_SPHERE yang berarti membuat objek lingkaran dengan cara mengambil objek lingkaran dari objek lain pada karakter android. Dan objek lingkaran yang baru tersebut dikecilkan.
Lalu letakan objek lingkaran tersebut pada bagian depan dari objek kepala. Lalu duplikasikan objek mata tersebut agar menjadi 2 guna dijadikan mata bagian kiri.
Setelah itu akan dibuat objek tanduk pada karakter android tadi. Dengan cara menduplikatka objek bagian tangan dan mengatur skalanya agar menjadi kecil sesuai ukuran dari tanduk pada android tersebut.
Setelah semua bagian tubuh dari objek android sudah terbentuk maka langkah terakhir adalah pemberian warna pada karakter tersebut. Dengan cara klik material-new-lalu pilih warna yang disukai. Lakukan langkah yang sama pada berbagai bagian tubuh pada karakter tersebut. Maka hasilnya akan menjadi seperti ini.
URL : https://www.youtube.com/watch?v=7HLVvuMQeX8
Judul : Tugas Softskill Review Video Karakter Pada Blender (Tugas 1)
Peringkat : 2/5. 120 voting. 89 pengguna.
Peringkat : 2/5. 120 voting. 89 pengguna.