Senin, 30 November 2015

Pembuatan Karakter Android Pada Software Blender. (Tugas 2)

Kelompok :
-Ancer Afriono
-Ardi Saputro .P
-Ardityo .PM

Kelas : 3IA13

Pada tugas kali ini kami akan membuat sebuah karakter yang mana pembuatan karakter ini sudah saya review tutorialnya pada tugas sebelumnya. Karakter yang saya buat adalah karakter android,

Andorid itu sendiri merupaka sistem operasi pada ponsel pintar dengan kemampuan yang tak bisa dianggap remeh. Android sendiri dirilis pada tahun 2007, di tahun tersebut perkembangan sistem operasi ini mulai meningkat. Jika membicarakan masalah android tentuya tak asing dengan logo dari sistem operasi tersebut. Logo robot berwarna hijau tersebut memiliki ke unikan tersendiri. Namun sangat disayangkan pihak developer tidak pernah memberikan keterangan resmi mengenai asal muasal dipilihnya logo android tersebut.

Langkah dalam pembuatan karakter android. Pertama kami akan membuat bagian kepala pada karakter android tersebut. Masukan objek  berbentuk bola, dengan cara klik add - Mesh -UV Sphere. 
 
Lalu potong bagia bawah objek tersebut, agar menjadi setengah lingkaran. Caranya klik Edit Mode, dan masuk dalam mode faces. 
Lalu seleksi hanya bagian bawah pada objek bola tersebut, dengan cara klik shift+alt+klik kanan.


Setelah itu hapus bagian yang paling bawah, dengan menekan tombol delete pada keyboard lalu tekan enter.

Setelah bagian kepala mulai terbentuk, selanjutnya adalah membuat bagian badan dengan memasukan objek silinder lalu menggabungkanya dengan baguan kepala. Klik add-mesh-cylinder.Dan gabungkan kedua objek tersebut.

 

Lalu kami akan membentuk objek kapsul memanjang yang akan kami jadikan sebagai bagian tangan pada karakter android tersebut, dengan cara tambahkan objek bola lalu seleksi bagian bawah, dan tarik bagian pada objek tersebut yang sudah diseleksi, dengan cara tekan shortcut E pada keyboard.


Lalu atur sekala pada objek tersebut agar sesuai dengan bagian badan karakter android, dengan cara teka shortcut S pada keyboard.



Lalu duplikatkan bagian tangan guna membentuk bagian tangan sebekah kiri pada karakter android tersebut. Dengan cara teka shift+d pada keyboard.

Lalu buat bagian kaki, dengan cara menduplikasikan bagian tangan tersebut, lalu letakan pada bagian bawah dari badan karakter android. 

Lalu langkah selanjutnya adalah membuat bagian mata, dengan menggunakan objek UV_Spehere. Masukan objek bola lalu atur sekala objek tersebut agar sesuai denga kepala pada karakter android. Lalu duplikasikan agar menjadi 2.
 

Lalu kami akan membuat bagian antena pada karakter android, dengan cara menduplikasikan bagai tangan dan mengatur sekalanya menjadi lebih kecil agar sesuai dengan bagian kepala pada karakter andorid.


Lalu langkah akhir adalah pemberian warna pada karakter tersebut, denga cara klik bagian objek yang ingin diberi warna, lalu berikan warna dengan klik pada tab material. Kami akan memberikan warna hijau pada seluruh badan dari karakter tersebut, kecual pada bagian mata akan berwarna putih.

  Sekian penjelasan singkat mengenai cara pembuatan karakter pada software blender. Mohon maaf bila ada kekurangan dan salah kata. terimakasih.





Judul : Pembuatan Karakter Android Pada Software Blender. (Tugas 2)
Peringkat : 2/5. 120 voting. 89 pengguna.

Jumat, 23 Oktober 2015

Tugas Softskill Review Video Karakter Pada Blender (Tugas 1)

Saya akan mereview tentang video tutorial cara pembuatan karakter pada blender. Video yang saya pilih berdurasi sekitar 13 menit. Pada video tersebut dijelaskan bagaimana cara membuat karakter android.
Pada video tersebut akan dijelaskan bagaimana cara membentuk kepala, badan, dan anggota tubuh lainya. Langkah pertama adalah membuat bagian kepala dari objek lingkaran.
Dengan cara klick add-mesh-circle. Maka objek yang berbentuk lingkaran akan muncul pada cursor. Agar objek lingkaran dapat dibentuk menjadi lebih menyerupai kepala karakter android pilih edit mode, hingga objek berubah warna menjadi oranye. Lalu setelah itu pilih face selection dan klik kanan untuk memilih bagian yang ingin diseleksi. Dan apabila ingin memilih bagian yang ingin diseleksi secara langsung sekaligus maka klik shift+alt.
Terlihat pada gambar diatas yang berwarna oranye adalah daerah yang diseleksi sekaligus. Lalu pilih bagian setengah lingkaran, dan jika sudah terpilih maka akan dihapus dengan klik delete.
Lalu ubah kembali menjadi objek mode. Seelah objek kepala dari karakter android selesai maka selanjutnya akan menambahkan objek tabung untuk dijadikan badan dari karakter android, dengan cara klik add-mesh-cylinder.
Lalu akan dibuat objek tangan dengan memasukan objek lain yang diambil dari objek utama pada karakter andoid. Klik add-mesh-UV_SPHERE
Lalu objek tangan tersebut kita edit kembali dengan cara memilih edit mode agar bentuk dari objek tersebut dapat lebih leluasa diedit. Lalu kita masuk kedalam edit mode lagi untuk memilih bagian setengah lingkaran pada objek tangan tersebut. Setelah terpilih setengah lingkaran makan tekan E lalu menarik objek tersebut agar menjadi panjang. Lalu kembali ke objek mode lalu tekan S untuk scale, lalu kita atur skalanya agar terlihat seimbang dengan karakteter android tersebut. Lalu objek tersebut kita duplikat dengan klik shift+D.
Setelah itu langkah selanjutnya adalah membuat bagian kaki pada karakter android tersebut dengan menduplikatkan bagian tangan, klik shift+D lalu perbanyak objek tersebut menjadi 2.
Lalu selanjutnya akan membuat objek lingkaran kembali dengan menggunakan UV_SPHERE yang berarti membuat objek lingkaran dengan cara mengambil objek lingkaran dari objek lain pada karakter android. Dan objek lingkaran yang baru tersebut dikecilkan.
Lalu letakan objek lingkaran tersebut pada bagian depan dari objek kepala. Lalu duplikasikan objek mata tersebut agar menjadi 2 guna dijadikan mata bagian kiri.
Setelah itu akan dibuat objek tanduk pada karakter android tadi. Dengan cara menduplikatka objek bagian tangan dan mengatur skalanya agar menjadi kecil sesuai ukuran dari tanduk pada android tersebut.
Setelah semua bagian tubuh dari objek android sudah terbentuk maka langkah terakhir adalah pemberian warna pada karakter tersebut. Dengan cara klik material-new-lalu pilih warna yang disukai. Lakukan langkah yang sama pada berbagai bagian tubuh pada karakter tersebut. Maka hasilnya akan menjadi seperti ini.
URL : https://www.youtube.com/watch?v=7HLVvuMQeX8

Judul : Tugas Softskill Review Video Karakter Pada Blender (Tugas 1)
Peringkat : 2/5. 120 voting. 89 pengguna.

Rabu, 22 Juli 2015

Penerapan Web Service Pada Blog (Share Button)

Dalam jaman yang sudah sangat tergantung dengan teknologi seperti saat ini tentu istilah internet tak lagi asing ditelinga kita. Dan apabila berbicara tentang internet, sangat erat kaitanya dengan "WebService". WebService itu sendiri adalah sebuah teknik pengiriman dan penerimaan data yang dapat dilakukan oleh siapa saja secara mobile dan tidak terikat dengan letak dimana databasenya disimpan. Dalam menjelajah dunia maya, seringkali kita menemukan artikel yang sangat bagus dan bermanfaat. Dan tak jarang kita ingin teman kita atau orang lain ikut membaca artikel tersebut. Salah satu cara yang dapat anda lakukan adalah mengirim link alamat URL kepada teman anda, namun cara itu sudah tidak begitu efisien dalam berbagi artikel kepada orang lain. Ada cara lain yang lebih menarik dan efisien, tanpa harus membuka media sosial dalam jendela baru dibrowser anda, cara ini cukup mudah anda hanya perlu mengklick icon share pada media sosial yang ingin anda bagikan, dan otomatis pop up window kecil akan keluar menuju langsung media sosial yang anda tuju tadi, atau lebih dikenal dengan istilah "Share Button". Share Button ini sangat memudahkan pembaca artikel dalam membagikan artikel yang menarik kepada orang lain lewat akun media sosialnya sendiri. Dan kali ini saya akan menjelaskan langkah mudah dalam memasang share button pada blog anda :

Judul : Penerapan Web Service Pada Blog (Share Button)
Peringkat : 2/5. 120 voting. 89 pengguna.

Jumat, 22 Mei 2015

Pengertian Microdata

Microdata adalah suatu kerangka yang tersusun secara sistematis atau kerangka yang terstruktur dalam sebuah template blog. Fungsi dari kerangka ini adalah membantu mesin pencari/search engine dalam menelusuri sebuah template dalam suatu blog atau website, dan kerangka tersebut haruslah valid agar semakin mudah untuk ditelusuri oleh mesin pencari/search engine. Selain itu tugas dari mikrodata adalah menerjemahkan informasi yang dalam tag HTML menggunakan cara yang sesederana mungkin agar dapat dipahami oleh mesin pencari, dan juga dapat dijadikan sebagai salah satu variabel dalam memperbaiki suatu struktur blog atau website yang telah dipublish pada posting sebelumnya. Microdata dikembangkan oleh suatu komunitas yang bernama WHATWG (Web Hyper Application Technology Working Group) yang sebelumnya telah mengusung HTML5, seiring kemajuanya HTML5 diadopsi oleh W3C untuk dijadikan sebuah standar format HTML.
Microdata yang terdapat dalam HTML5 dapat membuat sebuah aplikasi yang mampu memahami data apa saja yang terkandung dalam sebuah dokumen HTML5. Microdata juga dapat memperkaya informasi pada search engine.

Sumber : 
http://seotemplate-adsense.blogspot.com/2014/04/Pengertian-mikrodata-Blogger.html

Judul : Pengertian Microdata
Peringkat : 2/5. 120 voting. 89 pengguna.

Syarat dan Ketentuan Microdata

Microdata adalah suatu format yang digunakan untuk memasukan metadata kedalam suatu website (HTML).Adapun format yang lain adalah RDFa yang biasanya dipakai oleh XML,XHTML. Sebenarnya ada banyak jenis mikrodata yang dapat dimuat pada suatu website. Salah satu mikrodata yang sering digunakan adalah Rich Snippet – Review Rating. Microdata ini membuat sebuah website memiliki rating bintang pada saat muncul di mesin pencari, dengan kata lain orang-orang yang sedang mencari artikel dengan mesin pencari dapat melihat website tersebut memiliki rating bintang tanpa perlu masuk ke website tersebut. Dengan adanya Rich Snippet-Review Rating sebuah website bisa mendapatkan pengunjung sesuai dengan rating pada tiap artikel yang dimuat dalam webseitenya.
            Agar mikrodata dapat terpasang pada sebuah website, maka dapat dilakukan dengan memasukan script pada HTML yang ada. Setiap mikrodata memiliki script yang berbeda, bergantung pada kebutuhan dari website itu sendiri. Dan tentunya tiap mikrodata memiliki keunggulan dan kelemahan masing-masing. Penggunaan kosakata pada mikrodata biasanya menggunakan schema.org atau vocabulary.org. akan tetapi GOOGLE menyarankan menggunakan kosakata schema.org karena memiliki kosakata yang luas, dan lebih fleksibel.

Sumber :
http://seotemplate-adsense.blogspot.com/2014/04/Pengertian-mikrodata-Blogger.html
http://ksplestari.blogspot.com/2015/01/cara-membuat-microdata-schemaorgcomment-terindeks-google.html

Judul : Syarat dan Ketentuan Microdata
Peringkat : 2/5. 120 voting. 89 pengguna.

Cara Menerapkan Microdata Pada Blog

Penerapan Microdata pada sebuah website dapat membantu website tersebut muncul di halaman pertama pada mesin pencari. Salah satunya adalah Rich Snippet-Rating Review.Rich Snippet-Rating Review memudahkan para user dalam melihat kualitas suatu artikel dalam sebuah blog atau website. Namun dalam penggunaanya sang pemilik blog haruslah bersabar, karena yang menentukan jumlah rating adalah para pembaca yang berkunjung ke blog tersebut. Kali ini merupakan penerapan Rich Snippet - Rating Review untuk blogger, berikut cara penerapanya :
1. Login pada Blog anda

2. Lalu pili Desain -- Edit HTML

3. Lalu cari script berikut
<data:post.body/>

4 Pastikan bahwa script  <data:post.body/> berada tepat dibawah script <b:if cond='data:blog.pageType == &quot;item&quot;'>

5. Lalu masukan Script berikut tepat dibawah script <data:post.body/>
<div itemscope='' itemtype='http://data-vocabulary.org/Review-aggregate'>
Judul : <span itemprop='itemreviewed'><data:post.title/></span><br/>
Peringkat : <span itemprop='rating' itemscope='' itemtype='http://data-vocabulary.org/Rating'><span itemprop='average'>2</span>/<span itemprop='best'>5</span></span>.  <span itemprop='votes'>120</span> voting. <span itemprop='count'>89</span> pengguna.
</div><br/>


6. Maka hasilnya akan menjadi seperti ini

<b:if cond='data:blog.pageType == &quot;item&quot;'>
<data:post.body/><br/>
<div itemscope='' itemtype='http://data-vocabulary.org/Review-aggregate'>
Judul : <span itemprop='itemreviewed'><data:post.title/></span><br/>
Peringkat : <span itemprop='rating' itemscope='' itemtype='http://data-vocabulary.org/Rating'><span itemprop='average'>2</span>/<span itemprop='best'>5</span></span>.  <span itemprop='votes'>120</span> voting. <span itemprop='count'>89</span> pengguna.
</div><br/>

Tulisan yang berwarna hijau dapat diubahdan disesuaikan dengan kebutuhan blog masing-masing

Sumber : 
http://shizenku.blogspot.com/2013/11/memasang-rich-snippet-review-rating.html

Judul : Cara Menerapkan Microdata Pada Blog
Peringkat : 2/5. 120 voting. 89 pengguna.